Objektorienteeritud programmerimine – ООП
Andmetüüp/ Andmetüübid – тип/типы данных
Programmeerimiskeel – язык програмирования
Sissejuhatus – введение
Plokk programmeerimine – блочное программирование
Andmebass – база данных
Plokid – блок
Töörum – рабочая комната
Käivita – запустить
Taasta – востанавливать
Taust – фон
Maalim – мир (пространство)
Spraidid – спрайты
Suurus – размер
Pööramine – поворачивание
Asukoht – местоположение
Kiirus – скорость
Liikumise suund – направление движения
Asukohad – локации
Sündmused – события
Salasõna –
Korda viis korda
Lükama
Tõtjuma
Paigaldama
Vajuta
Nool – стрелка
Täisarv – целое число
sõne – строка
Tõeväärtused – значение вероятности
Tsükliline – разветляющеся
Lõplikus – окончание
Eeskiri – предписание что то сделать
Hulk – множество
Vahetulemus – промежуточный результат
Python
Astendamine ** -степень
Korrutamine * – умножение
Jagamine / – деление
Jagamisjääk % – остаток
Liitmine + – сложение
Lahutamine – – вычитание
tekstide liitmine + – склеить текст
teksti kordamine * – можно цифру умножить на текст, к примеру если надо написать текст несколько раз

